வன்பொருள் எதிராக மென்பொருள்

வன்பொருள் எதிராக மென்பொருள்

ஒரு கணினி அமைப்பு சரியாகச் செயல்பட, அதன் வன்பொருள் மற்றும் மென்பொருள் இரண்டும் இணைந்து செயல்பட வேண்டும். அவற்றுக்கிடையே குறிப்பிடத்தக்க வேறுபாடுகள் உள்ளன, ஆனால் இரண்டும் கணினி உபகரணங்களின் அடிப்படை பகுதிகள். அதனால் தான் இன்றைய பதிவில் ஹார்டுவேர் வெர்சஸ் சாஃப்ட்வேர் பிரச்சனையை கையாள போகிறோம்.

கணினிகள் மற்றும் இந்த உலகம் முழுவதிலும் குறைந்த அறிவு உள்ளவர்கள் பெரும்பாலும் மீண்டும் மீண்டும் கேட்கப்படும் கேள்விகள்: வன்பொருள் மற்றும் மென்பொருள் என்றால் என்ன? அவை எவ்வாறு வேறுபடுகின்றன?அவற்றின் செயல்பாடுகள் என்ன? சரி, இந்த இரண்டு கருத்துகளின் அனைத்து முக்கிய அம்சங்களும் இன்று படிப்படியாக உடைக்கப்படும்.

வன்பொருள் மற்றும் மென்பொருள் இரண்டு அத்தியாவசியங்கள்

கணினி கோபுரம்

நாம் குறிப்பிட்டது போல், இரண்டு கருத்துக்களுக்கும் ஒன்றுக்கொன்று தேவை, ஆனால் அவை முற்றிலும் வேறுபட்டவை. ஒருபுறம், எந்த நிரலையும் இயக்க மென்பொருளுக்கு வன்பொருள் தேவை. வன்பொருளுக்கு மென்பொருளானது அதன் இயற்பியல் கூறுகளில் ஏதேனும் ஒன்றைப் பயன்படுத்திக் கொள்ள வேண்டும்.

எளிதாக புரிந்து கொள்ள, மென்பொருளை மனித இனத்தின் தசைகளுடன் ஒப்பிடலாம் மற்றும் வன்பொருள் எலும்புகளாக இருக்கும், எனவே இருவரும் ஒருவருக்கொருவர் தேவை. இரண்டு கருத்துக்களும் நெருங்கிய தொடர்புடையவை, ஆனால் அவற்றுக்கிடையே குறிப்பிடத்தக்க வேறுபாடுகள் உள்ளன என்பது தெளிவாகிறது.

வன்பொருள் என்றால் என்ன?

வன்பொருள்

நாம் ஆரம்பத்தில் தொடங்கப் போகிறோம், ஒவ்வொரு கருத்தும் என்ன, அதன் முக்கிய செயல்பாடுகள் என்ன என்பதை வரையறுப்பதன் மூலம்.

முதலாவதாக, வன்பொருள், அதன் பெயர் குறிப்பிடுவது போல, கணினி அமைப்பு கொண்டிருக்கும் இயற்பியல் துண்டுகளின் தொகுப்பாகும். அல்லது கணினியை உருவாக்கும் அனைத்து சாதனங்கள் மற்றும் உறுதியான கூறுகள், அனைத்து பாகங்களும் ஒரே மாதிரியாக இருந்தன.

வன்பொருள் என்பது எந்த மென்பொருளும் நிறுவப்பட்டு செயல்படுத்தப்படும் உடல் ஊடகம். அதாவது, இந்த இரண்டு கூறுகளும் இல்லை என்றால், கணினிகளும் அவ்வாறு செய்யாது.

பல ஆண்டுகளாக, வன்பொருள் படிப்படியாக உருவாகி வருகிறது. அதன் முதல் தோற்றத்திலிருந்து, ஒருங்கிணைந்த சுற்றுகளின் அடிப்படையிலான வன்பொருள் பயன்படுத்தப்படுகிறது. முதன்முதலில் தோன்றியதற்கும் இன்று நம்மிடம் உள்ளவர்களுக்கும் எந்த சம்பந்தமும் இல்லை.

அடிப்படை வன்பொருள் பாகங்கள்

வன்பொருளை உருவாக்கும் அனைத்து பகுதிகளும் கணினி, மொபைல் அல்லது வேறு எந்த அமைப்பும் சரியாக வேலை செய்ய முக்கியம் என்றாலும், பின்வரும் பட்டியலில் அவற்றில் முக்கியமானவற்றை நாங்கள் பெயரிடுவோம்.

  • மதர்போர்டு: வன்பொருளின் வெவ்வேறு பகுதிகள் ஒவ்வொன்றையும் இயக்குவதற்கும் இணைப்பதற்கும் பொறுப்பாகும். கூடுதலாக, இது மற்ற உறுப்புகளுக்கான பிற அடிப்படை செயல்பாடுகளைச் செய்யும் நோக்கத்தையும் கொண்டிருக்கலாம். அது நமக்கு நம் மூளை போல் இருக்கும்.
  • ரேம் நினைவகம்: இது ஒரு துல்லியமான தருணத்தில் மேற்கொள்ளப்படும் பணியின் தற்காலிக சேமிப்பு நினைவகம். அதிக ரேம், அதிக பணிகளை நாம் செய்ய முடியும்.
  • மத்திய செயலாக்க அலகுபல்வேறு ஆர்டர்கள் மற்றும் தரவு செயலாக்கத்தை விளக்குவதற்கும் செயல்படுத்துவதற்கும் பொறுப்பான அத்தியாவசிய கூறு.
  • கிராபிக்ஸ் அட்டை: கணினியில் செயலாக்கப்படும் தகவலை எங்களுக்குக் காண்பிப்பதற்காக, திரையுடன் இணைந்து பொறுப்பு. சில மதர்போர்டுகளில் உள்ளமைக்கப்பட்ட கிராபிக்ஸ் அட்டை உள்ளது. ஆனால் சிறந்த செயல்திறனுக்காக, அதை மாற்றுவது நல்லது.
  • மின்சாரம்: மாற்று மின்னோட்டத்தை நேரடி மின்னோட்டமாக மாற்றும் பொறுப்பு. எங்கள் கணினியின் அதிக சக்தி, வாட்களின் நுகர்வு அதிகமாகும், எனவே அதிக சக்திவாய்ந்த மின்சாரம் தேவைப்படும்.
  • வன்: நாங்கள் எங்கள் தகவலைச் சேமிக்கும் சாதனங்களைக் குறிப்பிடுகிறோம். SSD, SATA அல்லது SAS ஹார்டு டிரைவ்கள் அதிகம் பயன்படுத்தப்படுகின்றன.

மென்பொருள் என்றால் என்ன?

மென்பொருள்

நாங்கள் குறிப்பிடுகிறோம் கம்ப்யூட்டர் அமைப்பில் உள்ள அனைத்தும் உடல் ரீதியாக இல்லாதவை. நாம் தொடக்கூடிய பாகங்கள் அல்லது பாகங்களைப் பற்றி பேசவில்லை, அவை கணினியை உருவாக்கும் வெவ்வேறு பகுதிகளில் சேர்க்கப்பட்டுள்ளன. மாறாக, கணினி தொடங்கும் போது செயல்படுத்தப்படும் நிரல்கள், குறியீடுகள், இயக்க முறைமைகள் மற்றும் தகவல்களைப் பற்றி பேசுகிறோம்.

நாங்கள் சொன்னது போல இது தகவல், எனவே இது மற்ற உறுப்புகளுடன் தொடர்பு கொள்ள அனுமதிக்கிறது, வன்பொருள் என்பது வெவ்வேறு விருப்பங்களைப் பயன்படுத்துவதற்கு நீங்கள் பயன்படுத்தும் கூறுகள் ஆகும்.

பொதுவாகப் பயன்படுத்தப்படும் முக்கிய மென்பொருள் நிரல்கள் பொதுவாக; பயன்பாட்டு மென்பொருள், கணினி மென்பொருள் மற்றும் தீங்கிழைக்கும் மென்பொருள்.

வன்பொருள் எதிராக மென்பொருள்

வன்பொருள் மற்றும் மென்பொருள் வேறுபாடுகள்

அவை என்ன என்பதை அடுத்த பகுதியில் காண்போம் இரண்டு கூறுகளுக்கும் இடையிலான முக்கிய வேறுபாடுகள் இதனால் அவர்களை திட்டவட்டமாக வேறுபடுத்த முடியும்.

ஆயுட்காலம்

இரண்டின் பயனுள்ள வாழ்க்கை மிகவும் வித்தியாசமானது, ஏனெனில் நாம் வன்பொருளைப் பற்றி பேசினால், அது சேதமடையவோ அல்லது வழக்கற்றுப் போகவோ வாய்ப்புகள் அதிகம். மறுபுறம், மென்பொருள் புதுப்பிக்கப்படாவிட்டால் அது காலாவதியாகிவிடும். அதனால்தான் அப்படிச் சொல்லலாம் வன்பொருளுக்கு வரம்பற்ற ஆயுட்காலம் உள்ளது, அதே நேரத்தில் மென்பொருள் போதுமானதாக இல்லை.

ஒன்றுக்கொன்று சார்ந்திருத்தல்

இந்தப் பிரசுரம் முழுவதும் இந்தக் கருத்தை நாங்கள் கூறி வருகிறோம், வன்பொருள் ஒன்றுக்கொன்று சார்ந்திருப்பதன் அடிப்படையில் மென்பொருளிலிருந்து வேறுபடுகிறது. முதலில், அது வேலை செய்ய ஒரு மென்பொருள் நிறுவல் தேவை. மென்பொருள் வன்பொருளில் நிறுவப்பட வேண்டும்.

தோல்வி காரணம்

இந்த நேரத்தில், நாம் வேறுபடுத்தி பார்க்கலாம் வன்பொருள் செயலிழப்புக்கான பொதுவான காரணங்கள், உற்பத்தி கட்டத்தில் ஏற்படும் சீரற்ற தோல்விகள் அல்லது அதிக உழைப்பு. மென்பொருளைப் பொறுத்தவரை, அவை முறையான வடிவமைப்பு குறைபாடுகள் காரணமாக இருக்கும்.

வேறுபாடுகளின் சுருக்க அட்டவணை

அடுத்து, நாங்கள் உங்களை விட்டு விடுகிறோம் முக்கிய வேறுபாடுகள் சுருக்கப்பட்ட அட்டவணை மென்பொருள் மற்றும் வன்பொருள் இடையே.

வன்பொருள் மென்பொருள்
 

· உள்ளீட்டு சாதனங்கள்

· வெளியீடு சாதனங்கள்

· சேமிப்ப கருவிகள்

உள் கூறுகள்

· பயன்பாட்டு மென்பொருள்

கணினி மென்பொருள்

தீங்கிழைக்கும் மென்பொருள்

அதை உருவாக்கும் பாகங்கள் புதியவற்றால் மாற்றப்படலாம். காப்புப்பிரதி இருந்தால் ஒரு முறை மட்டுமே நிறுவ முடியும்
மின்னணு பொருட்கள் நிரலாக்க மொழி
காணக்கூடிய மற்றும் தொடக்கூடிய உடல் பொருட்கள் நீங்கள் தொட முடியாது ஆனால் நீங்கள் பார்க்க முடியும்
வைரஸ்களால் பாதிக்கப்பட முடியாது வைரஸ்களால் பாதிக்கப்படலாம்
இது அதிக சுமையாகி அதன் செயல்பாட்டை மெதுவாக்கும் இதற்கு ஆயுள் வரம்பு இல்லை, ஆனால் அது பிழைகள் அல்லது வைரஸ்களால் பாதிக்கப்படுகிறது
பிரிண்டர்கள், மானிட்டர்கள், மவுஸ், டவர் போன்றவை. உலாவிகள், இயக்க முறைமைகள் போன்றவை.

சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி, வன்பொருள் மற்றும் மென்பொருள் இரண்டும் கணினியின் செயல்பாட்டிற்கான அடிப்படை கூறுகள் என்பதை நாங்கள் உங்களுக்கு நினைவூட்டுகிறோம். மற்றவரின் உதவியின்றி இருவரையும் தூக்கிலிட முடியாது. உகந்த மற்றும் நீடித்த செயல்திறனுக்காக, இரண்டின் பயன்பாடு மற்றும் பராமரிப்பு பற்றி நீங்கள் அறிந்திருக்க வேண்டும்.


உங்கள் கருத்தை தெரிவிக்கவும்

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரி வெளியிடப்பட்ட முடியாது. தேவையான புலங்கள் குறிக்கப்பட்டிருக்கும் *

*

*

  1. தரவுக்கு பொறுப்பு: ஆக்சுவலிடாட் வலைப்பதிவு
  2. தரவின் நோக்கம்: கட்டுப்பாட்டு ஸ்பேம், கருத்து மேலாண்மை.
  3. சட்டபூர்வமாக்கல்: உங்கள் ஒப்புதல்
  4. தரவின் தொடர்பு: சட்டபூர்வமான கடமையால் தவிர மூன்றாம் தரப்பினருக்கு தரவு தெரிவிக்கப்படாது.
  5. தரவு சேமிப்பு: ஆக்சென்டஸ் நெட்வொர்க்குகள் (EU) வழங்கிய தரவுத்தளம்
  6. உரிமைகள்: எந்த நேரத்திலும் உங்கள் தகவல்களை நீங்கள் கட்டுப்படுத்தலாம், மீட்டெடுக்கலாம் மற்றும் நீக்கலாம்.